|
Post by Pairiszadész on Sept 26, 2011 3:12:26 GMT -5
Hogyan is fognak zajlani a háborúk és hadjáratok? Világosabbá teszem, mert ez egyértelműen nem derül ki a szabályokból. Ti kiadjátok a parancsokat a csapatmozgásokra és kémekédésekre, én pedig elbeszélés formájában leírom a háború történetét, s a hatásokat.
|
|
|
Post by Pairiszadész on Oct 6, 2011 7:58:10 GMT -5
Ostromharcászat
Az ostromharcászathoz külön kell megvenni az ostromfelszereléseket. Kivétel ez alól az ostromlétrák. Azok elkészítése a nyersanyagok, katonák képzettsége és létrák mennyiségétől függ,de EP-be nem kerülnek! A játszhatóság kedvéért maximalizálom a városokban felhalmozható élelmiszer mennyiségét a városlakók számára. 3 hónapnyi élelemtartalékja van a lakók és a milícia számára! Ha sereget is el kell tartania a városnak akkor a város mérete és a sereg mérete alapján csökkenni fog!
|
|
|
Post by Pairiszadész on May 30, 2012 13:48:45 GMT -5
Harc menete
Alapvetően a harc is körökre van osztva. Minden egyes körben egy egység egy célpontot tud támadni. A kör időtartalma nincs megszabva, nincs pontos másodperces, perces felosztás. Ez könnyíti a helyzetemet meséléskor. Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy egy egység többet harcol egy körben. Ilyen pl a védekező légiós egységek, ha felhasználják a pilumjukat. Ez is csak akkor, ha az ellenfél még nem érte el az alakzatukat! Tehát ha egy kardos egység rohamoz egy légiós egységre, és azok felhasználják a pilumot, akkor elsőnek a légiósok leamortizálják a támadó sereget, és csak azután alakul ki a közelharc, feltéve ha marad az ellenfélből. Lőfegyveres egységek is egyet támadnak körönként, csak a két csapat első kapcsolatfelvétele az ami ettől elüt. Ott a lőfegyverek 2-szer tüzelnek, mire a közelharc kialakul. Mivel egy lőfegyveres egység is körönként 1 célpontra tud tüzelni, így csaka célpontot kell megadni nekik. Ha valaki többre akar lőni, kénytelen szétosztani az egységét. PL: 4000 íjászból 2000 lőhet egyik célra és 2000 a másikra.
Harci helyzet módosítok rendkívül fontos tényezők. Egy aux gyalogos egység szélsőséges esetben meg 3 szorozza a képességét! Ez megjegyzem nagyon valószínűtlen eset, de összejöhet! Ugyanígy más egységek is képesek erre természetesen.
Lovas egységekből a közelharciak akkor érik el az értékeik csúcsát ha rohamoznak a célpontra, nem pedig egy helyben állnak. Megjegyzem amint ez bekövetkezik alapból a lovasroham módosító is rájön a képességére! Az ,hogy ez külön van fontos! Ha egyhelyben harcol,drasztikusan leesik a képessége! Viszonyítás képen ha pl egy katafrakt jól van kihasználva, ellenfele rosszul védekezik ellene, és a katafrakt irányítója még szerencsés a helyzetet illetően, akár 20-szor erősebbé válhat mint egy aux egység! Speciális szélsőséges esetben!!!!! Ez szintúgy valószínütlen teljes mértékben, de kijöhet. Azaz egy katafrakt 7 szer kerül többe egy aux gyalogosnál, és 20 szor többet ér. Ez hatalmas különbség! Ugyanígy a többi lovas is ilyen arányokat tud majdnem kihozni, kicsit kisebbet csak! Érdemes a lovasokat tökéletesen kihasználni, mindig megéri!
Lovasíjász közelharcra, és rohamra is képes, de jóval gyengébben. Ugyanakkor képes hátra fele is íjazni egy lovasíjász , még a római is! De ha ez bekövetkezik szintúgy drámai képességromlással történik. A lovasíjász is azokhoz a kivételekhez tartózik,kik speciális esetben 2 szer cselekednek. Ha íjaznak egy célpontra még neki is tudnak közben rontani közelharccal. Bár nem biztos,hogy ez megéri. De lehetőség van rá, és néhány helyzetben garantáltan megéri.
Alapesetben mindig zárt alakzatban vannak az egységek. Ha valaki ettől el akar térni írja le!!!! Ha nem teszi automatikusan zárt alakzatú. Bizonyos egységek nem tudnak, nyílt alakzatban megfelelően harcolni, vagy abszolút nem is tud felvenni olyan formációkat. Egy lovasroham akkor ér valamit, ha zárt alakzatban történik. Nyíltnál gyengébb a hatás. Egy phalanx is tudott nyílt alakzatott felvenni, de ha valaki utána néz az sem valódi nyílt alakzat. És bár képesek voltak a jól képzett phalanxok akár átengedni is maguk közt az ellenfelet, de az is zárt alakzatnak minősül, ugyanis a phalanx katonák max 1 méterre húzódtak félre egymástól. Ha át akartak engedni valakiket akkor teljesen szétváltak egy helyen és átengedték az ellent, majd összezártak. Itt az egész sztügma-k tudnak ilyet, de ehez kell egy olyan ellenfél is aki át akar köztük menni. A lényeg az, hogy zárt alakzatba könnyebben tudnak lőfegyverek kárt tenni! Ha el akar valaki ettől térni jelezze!
Ha valaki egy egységnek nem ad utasítást, akkor az várakozik, kivétel ha lőfegyveres! A lőfeygveressel akkor lövök én,de rosszabbul lőnek ilyenkor az egységek! Azaz gyengébbek! Érdemes mindig utasítást adni nekik!
Egyelőre úgy 20 harci módosító van bevezetve. Ezeknek értéke fog változni,mert sok csata után jobban látom és csiszolom. Ezért nem kapjátok meg a módosító listát. Mellesleg sűrűn vezetek be ujjakat is, mert mindig mindenre nem gondolhatok előre. Most is vezettem be 3-4 módosítót!
Hirtelen ennyi majd még bővítem később amikor eszembe jut még valami.
Ha kérdés van tegyétek fel nyugodtan a HÍREK topicba ne ide!
|
|