Post by Pairiszadész on Jun 15, 2010 12:47:53 GMT -5
Tartomány és törzs fejlõdése, EP rendszer
Mint mondtam az RPG-n sok múlik, hogy fejlõdik az országod, néped és ezáltal a hadsereged, de ez így magában túl szubjektív lenne viszont túl sem szeretnénk bonyolítani mivel az a játékélmény romlását és legfõképp a játék gördülékenységének veszélyét eredményezné, így egy ország erejét, kapacitását egy pontrendszerben képezünk le amit EP ( = Erõ Pont ) nek nevezünk.
Mivel ez alapjában véve egy stratégiai játék amellett, hogy RPG megy, ez lesz a viszonyítási alap a csatákban, háborúkban.
Az EP pontrendszer és felépítése
Miután írsz egy ország igénylést azt a Staff elbírálja és kapsz rá egy EP pontot. Ezután ebbõl gazdálkodhatsz. Az EP pontok jelképezik a védelmi és támadási potenciálodat is.
Az ország EP erõssége növekedhet:
Békében: jó RPG-vel, Építkezéssel, Gyarapodással, Új nem várt pozitív eseményekkel
Háborúban: jó RPGvel, Területfoglalásokkal, Kincsszerzésekkel, Gyõzelmekkel
Az ország EP erõssége csökkenhet:
Békében: rossz vagy 0 RPG-vel, Járványokkal, Katasztrófákkal, Népességfogyással, Új nem várt negatív eseményekkel
Háborúban: rossz vagy 0 RPGvel, Terület veszteséggel, Kifosztásokkal, Vereségekkel és persze csatában nagyobb veszteségeknél is ( Pürrhoszi gyõzelem)
Nyilván az EP -je az országnak stagnálhat is. Nem kell halomra írni a topikokat azzal, hogy mindenhol építkeznek az országodban, meg hogy milyen jól megy minden, attól még nem kapsz több EP-t.
Az EP kiosztás amint láthatjátok szubjektív és Staff elbírálás alapján osztjuk megõrizve független ítélõképességünket. Ezenkívül a sors is közrejátszik, a véletlen eseményeknél dobókocka dönti el, hogy kinek milyen a szerencséje, ami persze közrejátszik a játékban.
Új szabály is életbe lép!!! A városokhoz, illetve barbár népeknél a vándorló sátorvárosokhoz, illetve stabil cölöpvárosokhoz megfelelõ mennyiségû EP van rendelve. Az EP-t a hivatalos városlistánál találhatjátok meg. Ha egy várost elfoglaltok, akkor értelemszerûen megkapjátok az elfoglalt város EP-jét, a másik pedig elveszti azt.
Az EP rendszer alapján mindig van egy kapacitás az EP pont, amit nem feltétlenül muszáj kitölteni teljesen. Az egyszerűbb számolás, és a játékélmény növelésének kedvéért, nem a fennmaradó EP után kaptok 10%-ot minden körben, hanem a városaitok összesített EP-je után. Így, ha minden városotok elesik, akkor nem kaptok plusz EP-t.
A játék körökre van osztva, minden körváltáskor kapják meg a JK-k az EP pont növelést, vagy csökkenést. Kör közben nem változnak az EP pontok. Viszont fontos megjegyezni, hogy ha behívsz mondjuk elsõ körben x mennyiségû katonát azok csak a másodikban lesznek harcra foghatók.
Példa:
1. kör
Aravik Királyság EP: 60.000
Hadsereg:
10.000 Aravik lándzsás ( 1 EP) = 10.000
3000 Aravik lovag ( 5 EP ) = 15.000
Fennmaradó EP: 35.000
Parancs: Behívni 10.000 Aravik lándzsást
VÁLTÁS: + 3500 fix EP a fennmaradóból, +2000 mert jól játszott, - 4000 mert árvíz volt nála
2. kör
Aravik Királyság EP: 61.500
Hadsereg:
20.000 Aravik lándzsás ( 1 EP) = 20.000
3000 Aravik lovag ( 5 EP ) = 15.000
Fennmaradó EP: 26.500
- Közben megtámadja a Dalriár Szultánság és veszt 20.000 EP-t, meghal 10.000 Aravik Lándzsás is ( a vesztett katonák EP értéke mindig minimum ami elveszik. )
VÁLTÁS: + 2650 fix EP a fennmaradóból, +3000 mert jól játszott, - -20000 mert lerohanták
Aravik Királyság EP: 45.650
Hadsereg:
10.000 Aravik lándzsás ( 1 EP) = 10.000
3000 Aravik lovag ( 5 EP ) = 15.000
Fennmaradó EP: 20.650
Mint mondtam az RPG-n sok múlik, hogy fejlõdik az országod, néped és ezáltal a hadsereged, de ez így magában túl szubjektív lenne viszont túl sem szeretnénk bonyolítani mivel az a játékélmény romlását és legfõképp a játék gördülékenységének veszélyét eredményezné, így egy ország erejét, kapacitását egy pontrendszerben képezünk le amit EP ( = Erõ Pont ) nek nevezünk.
Mivel ez alapjában véve egy stratégiai játék amellett, hogy RPG megy, ez lesz a viszonyítási alap a csatákban, háborúkban.
Az EP pontrendszer és felépítése
Miután írsz egy ország igénylést azt a Staff elbírálja és kapsz rá egy EP pontot. Ezután ebbõl gazdálkodhatsz. Az EP pontok jelképezik a védelmi és támadási potenciálodat is.
Az ország EP erõssége növekedhet:
Békében: jó RPG-vel, Építkezéssel, Gyarapodással, Új nem várt pozitív eseményekkel
Háborúban: jó RPGvel, Területfoglalásokkal, Kincsszerzésekkel, Gyõzelmekkel
Az ország EP erõssége csökkenhet:
Békében: rossz vagy 0 RPG-vel, Járványokkal, Katasztrófákkal, Népességfogyással, Új nem várt negatív eseményekkel
Háborúban: rossz vagy 0 RPGvel, Terület veszteséggel, Kifosztásokkal, Vereségekkel és persze csatában nagyobb veszteségeknél is ( Pürrhoszi gyõzelem)
Nyilván az EP -je az országnak stagnálhat is. Nem kell halomra írni a topikokat azzal, hogy mindenhol építkeznek az országodban, meg hogy milyen jól megy minden, attól még nem kapsz több EP-t.
Az EP kiosztás amint láthatjátok szubjektív és Staff elbírálás alapján osztjuk megõrizve független ítélõképességünket. Ezenkívül a sors is közrejátszik, a véletlen eseményeknél dobókocka dönti el, hogy kinek milyen a szerencséje, ami persze közrejátszik a játékban.
Új szabály is életbe lép!!! A városokhoz, illetve barbár népeknél a vándorló sátorvárosokhoz, illetve stabil cölöpvárosokhoz megfelelõ mennyiségû EP van rendelve. Az EP-t a hivatalos városlistánál találhatjátok meg. Ha egy várost elfoglaltok, akkor értelemszerûen megkapjátok az elfoglalt város EP-jét, a másik pedig elveszti azt.
Az EP rendszer alapján mindig van egy kapacitás az EP pont, amit nem feltétlenül muszáj kitölteni teljesen. Az egyszerűbb számolás, és a játékélmény növelésének kedvéért, nem a fennmaradó EP után kaptok 10%-ot minden körben, hanem a városaitok összesített EP-je után. Így, ha minden városotok elesik, akkor nem kaptok plusz EP-t.
A játék körökre van osztva, minden körváltáskor kapják meg a JK-k az EP pont növelést, vagy csökkenést. Kör közben nem változnak az EP pontok. Viszont fontos megjegyezni, hogy ha behívsz mondjuk elsõ körben x mennyiségû katonát azok csak a másodikban lesznek harcra foghatók.
Példa:
1. kör
Aravik Királyság EP: 60.000
Hadsereg:
10.000 Aravik lándzsás ( 1 EP) = 10.000
3000 Aravik lovag ( 5 EP ) = 15.000
Fennmaradó EP: 35.000
Parancs: Behívni 10.000 Aravik lándzsást
VÁLTÁS: + 3500 fix EP a fennmaradóból, +2000 mert jól játszott, - 4000 mert árvíz volt nála
2. kör
Aravik Királyság EP: 61.500
Hadsereg:
20.000 Aravik lándzsás ( 1 EP) = 20.000
3000 Aravik lovag ( 5 EP ) = 15.000
Fennmaradó EP: 26.500
- Közben megtámadja a Dalriár Szultánság és veszt 20.000 EP-t, meghal 10.000 Aravik Lándzsás is ( a vesztett katonák EP értéke mindig minimum ami elveszik. )
VÁLTÁS: + 2650 fix EP a fennmaradóból, +3000 mert jól játszott, - -20000 mert lerohanták
Aravik Királyság EP: 45.650
Hadsereg:
10.000 Aravik lándzsás ( 1 EP) = 10.000
3000 Aravik lovag ( 5 EP ) = 15.000
Fennmaradó EP: 20.650